属性

攻击力:

攻击力越高,武将的普通攻击(或回复量)越高,技能效果越强。

防御力:

防御力越高,受到的伤害越小。

生命值:

生命值是武将生存的标准,当生命值为0时,武将将会败退离场。

速度:

速度代表战斗时敌我双方出手顺序,速度越高出手越早。

幸运:

幸运代表战斗时自身的闪避率和暴击率。

怒气:

行动或受到伤害时都会增加自身的怒气,当怒气值满时可释放超强奥义技。

水木火:

每一个武将都有自带属性,水火木互相克制,当属性克制敌人时可以造成更多伤害,相应的受到的伤害也会减少。

闪避:

隐藏属性之一,当受到敌人普通攻击时有几率闪躲避免伤害,技能无法闪避。幸运值可提升闪避率。闪避同样可获得怒气值。

暴击:

隐藏属性之一,当对敌人造成伤害时,有几率增加大量伤害值,幸运值可提升暴击率。